Hast sieht ja normal so aus
# Flips the display using the LCD's inbuilt flip functionality. Rotation: 0 = normal, 1 = 90°, 2 = 180°, 3 = 270°
# lcd_rotate=0
# Rotate in gpu instead. 90 and 270° require extra memory!
# display_hdmi_rotate=0
# For legacy drivers, same as display_hdmi_rotate
# display_lcd_rotate=0
# Deprecated, for backward compatibility
display_rotate=0
Nur eine variante muss ohne kommentar (#) sein, die andere kommentiert. Sonst überschreibt eine methode die andere. Also for display_rotate # setzen, bei lcd_rotate entfernen.